İş ve Girişim
Pazar, Ağustos 10, 2025
  • Anasayfa
  • Ekonomi / Finans
  • İş Dünyası
  • Girişimcilik
  • Teknoloji
  • Sürdürülebilirlik
  • Röportaj / Söyleşi
  • Köşe Yazıları
Sonuç Bulunamadı
Tüm Sonuçları Göster
  • Anasayfa
  • Ekonomi / Finans
  • İş Dünyası
  • Girişimcilik
  • Teknoloji
  • Sürdürülebilirlik
  • Röportaj / Söyleşi
  • Köşe Yazıları
Sonuç Bulunamadı
Tüm Sonuçları Göster
İş ve Girişim
Sonuç Bulunamadı
Tüm Sonuçları Göster
Anasayfa Teknoloji

Yapay Zeka ve Satranç Mücadelesinde Sürpriz Sonuç

isvegirisim Yazar : isvegirisim
13/06/2025
Kategori : Teknoloji
Okuma Süresi : 2 dakika
A A
0
Yapay Zeka ve Satranç Mücadelesinde Sürpriz Sonuç
Facebook'ta PaylaşTwitter'da Paylaş

Yapay zeka dünyasının en güçlü temsilcilerinden biri olarak kabul edilen OpenAI’nin ünlü sohbet robotu ChatGPT, şaşırtıcı bir deneye sahne oldu ve bu deneyin sonunda 1970’lerin klasik oyun konsolu Atari 2600 üzerinde çalışan basit bir satranç programına karşı ağır bir yenilgi aldı. Bu olay, modern yapay zekanın güçlü yönleri kadar sınırlılıklarını da gözler önüne serdi.

Deneyde, ChatGPT’ye hamlelerini belirli bir arayüz aracılığıyla iletmesi sağlandı. ChatGPT, kendi hamlelerini metinsel olarak bildirirken, bir insan operatör ise bu hamleleri Atari 2600’deki “Chess” isimli satranç oyununa manuel olarak giriyordu. Ayrıca, Atari’nin yaptığı hamleler de ChatGPT’ye aktarılarak iki taraflı bir iletişim kurulmuş oldu. İlginç şekilde, ChatGPT bazen geleneksel satranç notasyonları yerine, “piyonu e4’e sür” gibi daha doğal ve günlük ifadeleri kullanmaya çalıştı. Bu durum, yapay zekanın doğal dildeki üstünlüğü ile katı kurallara dayalı satranç gibi oyunların karmaşıklığı arasındaki farkı ortaya koydu. Bazen geçersiz hamleler önerdi veya yanlış yönlendirmeler yaptı. Bu, ChatGPT’nin güçlü olduğu doğal dil anlamada ve üretmede, satranç gibi kurallara dayalı sistemlerde bazı zorluklar yaşadığını gösterdi.

Yapay zeka, geniş satranç bilgisi ve veri hafızasıyla donatılmış olsa da, bu bilgiyi doğrudan ve doğru şekilde oyun hamlelerine dönüştürmekte beklenen performansı sergileyemedi. Özellikle oyunun ilerleyen safhalarında ve hamlelerin karmaşıklığı arttıkça, ChatGPT’nin sınırları daha net ortaya çıktı. Buna karşılık, Atari 2600’ün 1970’lerden kalma satranç programı, basit algoritma yapısına rağmen, oyunun kurallarını ve tahtadaki konumları çok daha hızlı ve doğru bir şekilde işler hale geldi. Sonuç olarak, yaklaşık 90 dakika süren bu satranç müsabakasında, ChatGPT rakibine karşı üstünlük sağlayamadı. Hatta, oyun kötüye gittikçe, oyunu birkaç kez yeniden başlatmayı teklif edecek kadar “pes etmeme” eğilimi gösterdi. Ancak, yenilgiyi önleyemedi ve maçı kaybetti.

Yapay Zekanın Her Alanda Rakipsiz Olmadığının Kanıtı

Bu deney, günümüz yapay zeka sistemlerinin, metin üretme ve doğal dil anlama gibi alanlarda ne kadar gelişmiş olduğunu gösterse de, belirli katı kurallara dayalı, kapalı sistemlerde hâlâ klasik algoritmalar ve özelleştirilmiş yazılımlar avantajını koruduğunu kanıtladı. ChatGPT gibi büyük dil modelleri, metin ve iletişimde üstün performans gösterirken, oyun hamleleri gibi kesin kurallara dayanan görevlerde eski nesil programlar karşısında zaman zaman geride kalabiliyor. Bu örnek, yapay zekanın sınırsız olmadığını ve belirli durumlarda, özellikle kurallara dayalı ve optimize edilmiş ortamlar da rekabet edebileceğini ortaya koydu.

Etiketler : algoritmaAtari 2600ChatGPTdoğal dil işlemekurallı sistemleroyun ve yapay zekasatrançYapay Zekâyapay zeka deneyleriyapay zeka sınırları
PaylaşTweetPaylaş
Önceki Haber

Microsoft’tan Windows Kullanıcılarına Yeni Yapay Zeka Özelliği: Copilot Vision

Sonraki Haber

İnsan-Robot İşbirliğinde Yeni Bir Dönem: Otonom Badminton Robotu Geliştirildi

İlgili Haberler

Octet World Fintech Day Webinarı 3. kez gerçekleştirildi

Octet World Fintech Day Webinarı 3. kez gerçekleştirildi

06/08/2025
Redington ve EDB’den iş birliği

Redington ve EDB’den iş birliği

05/08/2025
Gözde Soylu, Har Group’ta Pazarlama ve Kurumsal İletişim Grup Direktörü oldu

Gözde Soylu, Har Group’ta Pazarlama ve Kurumsal İletişim Grup Direktörü oldu

05/08/2025
Odeabank, yapay zekayı bankacılık altyapısıyla bütünleştiriyor

Odeabank, yapay zekayı bankacılık altyapısıyla bütünleştiriyor

30/07/2025
Logo Yazılım NextGeneration gelişim programını hayata geçirdi

Logo Yazılım NextGeneration gelişim programını hayata geçirdi

30/07/2025
Mastercard’dan siber suçla mücadeleye 11 milyar dolarlık yatırım 

Mastercard’dan siber suçla mücadeleye 11 milyar dolarlık yatırım 

30/07/2025
Sonraki Haber
İnsan-Robot İşbirliğinde Yeni Bir Dönem: Otonom Badminton Robotu Geliştirildi

İnsan-Robot İşbirliğinde Yeni Bir Dönem: Otonom Badminton Robotu Geliştirildi

Son Eklenenler

Albaraka Türk’ün 2025 ilk yarı net kârı 9 milyarı TL’yi geçti

Albaraka Türk’ün 2025 ilk yarı net kârı 9 milyarı TL’yi geçti

09/08/2025

UPT, MoneyGram ile iş birliğini genişletti

08/08/2025

VakıfBank’ın aktif büyüklüğü yüzde 41 artarak 4,5 trilyon TL’yi geçti

08/08/2025
Garanti BBVA ve Mastercard, Bonus’un 25. yılını kutluyor

Garanti BBVA ve Mastercard, Bonus’un 25. yılını kutluyor

07/08/2025
Şengün Sigorta

Köşe Yazarları

  • Birgi Kuzumoğlu
  • Çağatay Pancaroğlu
  • Sevil Öge
  • Hakkımızda
  • Künye
  • Gizlilik Politikası
  • Çerez Politikası
  • Kullanım Koşulları
  • Bize Ulaşın

© 2022 İş ve Girişim | Web Tasarım : Paragon Tasarım

Sonuç Bulunamadı
Tüm Sonuçları Göster
  • Anasayfa
  • Ekonomi / Finans
  • İş Dünyası
  • Girişimcilik
  • Teknoloji
  • Sürdürülebilirlik
  • Röportaj / Söyleşi
  • Köşe Yazıları

© 2022 İş ve Girişim | Web Tasarım : Paragon Tasarım