İş ve Girişim
Salı, Haziran 3, 2025
  • Anasayfa
  • Ekonomi / Finans
  • İş Dünyası
  • Girişimcilik
  • Teknoloji
  • Sürdürülebilirlik
  • Röportaj / Söyleşi
  • Köşe Yazıları
Sonuç Bulunamadı
Tüm Sonuçları Göster
  • Anasayfa
  • Ekonomi / Finans
  • İş Dünyası
  • Girişimcilik
  • Teknoloji
  • Sürdürülebilirlik
  • Röportaj / Söyleşi
  • Köşe Yazıları
Sonuç Bulunamadı
Tüm Sonuçları Göster
İş ve Girişim
Sonuç Bulunamadı
Tüm Sonuçları Göster
Anasayfa Girişimcilik

DIGIAGE 2.0 Forum Etkinliği Türkiye Oyun Ekosistemini Güçlendiriyor

isvegirisim Yazar : isvegirisim
18/08/2024
Kategori : Girişimcilik
Okuma Süresi : 3 dakika
A A
0
DIGIAGE 2.0 Forum Etkinliği Türkiye Oyun Ekosistemini Güçlendiriyor
Facebook'ta PaylaşTwitter'da Paylaş

DIGIAGE 2.0 Forum Etkinliği

Türkiye’nin oyun ekosistemini uluslararası platformda başarıyla temsil eden DIGIAGE, APY Ventures ve Bilişim Vadisi GSYF iş birliği ile düzenlenen DIGIAGE 2.0 Forum etkinliği, 16 Ağustos’ta Bilişim Vadisi’nde gerçekleşti. Bu etkinlik, Türkiye’nin oyun sektöründeki potansiyelini ve geleceğe yönelik stratejilerini ele almak amacıyla bir araya geldi. Yenilikçi erken aşama yatırım stratejilerinin tanıtıldığı forum, oyun geliştiricileri, yatırımcılar, girişimciler ve kamu paydaşları için önemli bir buluşma noktası oldu.

Ayrıca, Erasmus+ projesinin kapanış etkinliği olarak da önem taşıyan bu forum, oyun ekosistemine yönelik bir politika belgesinin geliştirilmesi için kritik bir platform sundu. DIGIAGE 2.0 Forum, Türkiye’deki oyun ekosisteminin uluslararası düzeydeki faaliyetlerini desteklemeyi hedefliyor. Sektör liderlerini bir araya getirerek katılımcılara değerli networking fırsatları sağladı.

Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı’nın himayesinde gerçekleştirilen etkinlikte, açılış konuşmalarını Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı Ar-Ge Teşvikleri Genel Müdürü Muhammet Bilal Macit ve Bilişim Vadisi Genel Müdürü Erkam Tüzgen yaptı. Bilişim Vadisi Genel Müdürü Erkam Tüzgen, DIGIAGE’in uçtan uca bir destek programı olduğunu vurguladı ve şunları söyledi: “Türkiye’den dünyaya ihraç edilen ilk ve tek oyun hızlandırma programı DIGIAGE oldu. Bu programı Türkiye olarak başlattık ve burada uyguladık. Daha sonra Azerbaycan’a ihraç ettik. Balkanlarda da bu programı uygulamayı planlıyoruz. Türkiye’de birçok girişimcilik ve hızlandırma programı mevcut ancak dünya ölçeğinde baktığımızda genellikle bunları ithal eden taraftayız. DIGIAGE programıyla, ihraç eden konumuna geçtik. Gerçekleştirdiğimiz iş birlikleri ve çalıştaylarla sektörde öncü olmaya devam edeceğiz.”

Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı Ar-Ge Teşvikleri Genel Müdürü Muhammet Bilal Macit, oyun sektörünün kritik bir alan olduğuna dikkat çekerek, “Türkiye’de oyun ve diğer teknoloji alanlarının büyümesi için en önemli araç finansmandır. Girişimcilerimiz için ticarileşme, uluslararasılaşma ve sahip olacakları know-how da önemli konulardır. Teknoparklarımızda 650 firma ve 12 Ar-Ge tasarım merkezi oyun üzerine faaliyet göstermektedir. Buradan ortaya çıkan ticarileşme rakamları 1.4 milyar dolar, satış rakamları ise 750 milyar TL’dir. Verdiğimiz teşvikler de 40 milyar TL’dir. Dolayısıyla, oyun sektörünün desteklerle büyüyüp uluslararasılaşması ve ticarileşmesi bizleri memnun ediyor.” şeklinde konuştu.

Temel Motivasyon: Global Olmak

Temel Motivasyon: Global Olmak

DIGIAGE Direktörü Emre Yıldız, konuşmasında, “Bugün sunduğumuz desteklerle başka ülkelerde kamp yapıp oradaki yüzlerce genci eğitebilecek bir tecrübeye sahibiz. Şimdiye kadar 8 kamp düzenledik. 18 bin kişi ekosistemimize başvurdu. 2500 kişiyi Bilişim Vadisi’nde ağırladık ve bu gruptan 260 takım oluşturduk. DIGIAGE kampları, bu takımlardan 25’i Bilişim Vadisi’nde olmak üzere 100 oyun şirketinin kurulmasına katkı sağladı. Temel motivasyonumuz, global ölçekte bir etkimiz olmasıdır.” dedi. Oyun eğitimindeki sorunlara da dikkat çeken Yıldız, bu eğitimlere erişimi kolaylaştırmak için DIGIAGE kampları düzenlediklerini belirtti.

Ayrıca, teknolojideki fırsat eşitsizliğine de vurgu yapan Yıldız, DIGIAGE’in teknolojik altyapısını, teknolojiye erişim imkanı kısıtlı olan bireylere sunmayı hedeflediklerini ifade etti. Erasmus+ Politika Belgesi’nin tanıtımının ardından, program panellerle devam etti. Emre Yıldız’ın moderatörlüğünde, APY Ventures Fon Yöneticisi Mustafa Keçeli, DIGIAGE Oyun Fonu’nun amacını detaylandırdı. DIGIAGE’in yatırımları ve Türkiye oyun sektörünün yeni rotası üzerine çeşitli konuşmalar gerçekleştirildi.

Programın ikinci yarısı, Türkiye Bilişim Sektörünün Uluslararasılaşması ve Bilişimin Yıldızları Programı tanıtımı ile başladı. Ticaret Bakanlığı Ticaret Uzmanı Ali Burak Boztaş, bakanlık tarafından sunulan teşvik programlarını tanıttı. Son oturumda ise Türkiye Oyun Ekosisteminde Son Rota konuları masaya yatırıldı.

Forumda, DIGIAGE programı kapsamında eğitim ve mentörlük desteği alan 11 oyun geliştiricisi projelerini tanıtma fırsatı buldu. Bu sayede, sektördeki büyük oyuncularla bir araya gelerek yatırım ve iş birliği olanaklarını değerlendirme imkanı elde ettiler. DIGIAGE, bugüne kadar düzenlediği sekiz oyun geliştirme kampı ile 18.000’den fazla oyun geliştiricisine ulaşmayı başardı. Bu kamplar sayesinde 200’den fazla takım kuruldu ve bunların 25’i şirketleşme aşamasına geçerek sektördeki yerini aldı.

Etiketler : Bilişim VadisiDIGIAGEEmre YıldızErasmus+Erkam TüzgenForumGirişimcilikMuhammet Bilal Macitoyun ekosistemiOyun geliştiricileriteknolojiuluslararasılaşmaYatırım
PaylaşTweetPaylaş
Önceki Haber

Yapay Zeka ve Geleceğimiz: Birliktelik Çağı

Sonraki Haber

Lonca Girişimcilik Merkezi’nin 10. Dönem Programı Başladı

İlgili Haberler

Yerli HRTech Şirketi IDenfit Yeni Yatırım Turunu Tamamladı

30/05/2025
Albaraka Garaj 8. Dönem Girişimlerini Tanıttı

Albaraka Garaj 8. Dönem Girişimlerini Tanıttı

29/05/2025
ChatGPT Plus ve BAE’nin Ücretsiz Erişim Hamlesi

ChatGPT Plus ve BAE’nin Ücretsiz Erişim Hamlesi

28/05/2025
Türkiye İş Bankası ve Uniconn İş Birliğiyle Geliştirilen Yenilikçi Girişimcilik Kartı ve Dijital Kartvizit Özelliği

Türkiye İş Bankası ve Uniconn İş Birliğiyle Geliştirilen Yenilikçi Girişimcilik Kartı ve Dijital Kartvizit Özelliği

28/05/2025
ABD Başkanı Donald Trump’tan Apple’a Üretim Çağrısı

ABD Başkanı Donald Trump’tan Apple’a Üretim Çağrısı

24/05/2025
CVC Bosphorus Summit’25: Kurumsal Girişim Sermayesi Ekosisteminin Zirvesi

CVC Bosphorus Summit’25: Kurumsal Girişim Sermayesi Ekosisteminin Zirvesi

24/05/2025
Sonraki Haber
Lonca Girişimcilik Merkezi’nin 10. Dönem Programı Başladı

Lonca Girişimcilik Merkezi'nin 10. Dönem Programı Başladı

Son Eklenenler

Jaws @ 50: Efsanevi Belgesel Yakında Ekranlarda

Jaws @ 50: Efsanevi Belgesel Yakında Ekranlarda

02/06/2025

Yapay Zeka Destekli Çok Dilli Mesajlaşma Uygulaması Mektup, Paradigma Kapital’den 150 Bin Dolar Yatırım Aldı

02/06/2025

Mastercard ve Redington Güçlü Stratejik İş Birliği ile Dijital Güvenliğe Yeni Bir Soluk Getiriyor

02/06/2025
Türkiye E-Ticaret Ekosistemi Raporu 2024: Dijital Dönüşüm ve Yeni Trendler

Türkiye E-Ticaret Ekosistemi Raporu 2024: Dijital Dönüşüm ve Yeni Trendler

02/06/2025
Şengün Sigorta

Köşe Yazarları

  • Birgi Kuzumoğlu
  • Çağatay Pancaroğlu
  • Sevil Öge
  • Hakkımızda
  • Künye
  • Gizlilik Politikası
  • Çerez Politikası
  • Kullanım Koşulları
  • Bize Ulaşın

© 2022 İş ve Girişim | Web Tasarım : Paragon Tasarım

Sonuç Bulunamadı
Tüm Sonuçları Göster
  • Anasayfa
  • Ekonomi / Finans
  • İş Dünyası
  • Girişimcilik
  • Teknoloji
  • Sürdürülebilirlik
  • Röportaj / Söyleşi
  • Köşe Yazıları

© 2022 İş ve Girişim | Web Tasarım : Paragon Tasarım